static void Paint_Bmp(int x0,int y0,int h,int l,const unsigned char *bmp)
{
int x,y;
U32 c;
int p = 0;
for( y = 0 ; y < l ; y++ )
{
for( x = 0 ; x < h ; x++ )
{
c = bmp[p+1] | (bmp[p]<<8) ;
if ( ( (x0+x) < SCR_XSIZE) && ( (y0+y) < SCR_YSIZE) )
LCD_BUFFER[y0+y][x0+x] = c ;
p = p + 2 ;
}
}
}
从表面上看好像是正确的,不过画出的图形确是2*x和2*y位置的。有没有高手能解释一下为什么?